Тодд Говард рассказал о деталях игры Starfield и ее производительности на консолях

После проведения Xbox Showcase прошла презентация Starfield – новой игры от Bethesda. Сразу же появились подробности о проекте и его системных требованиях. Некоторую информацию предоставил исполнительный продюсер компании Bethesda Game Studios Тодд Говард.

Он рассказал, что разработчики приложили очень много усилий для создания игры. Мир полон динамичных элементов, которые необходимо постоянно учитывать. Starfield будет работать в разрешении 4K на Xbox Series X и в 1440p на Xbox Series S, однако частота кадров будет одинаковой на обеих консолях.

Создатели не стали жертвовать графикой, игра будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Это ограничение позволяет обеспечить стабильность проекта.