AMD замахнулась на DLSS: новый FSR Diamond достанется только избранным

В ходе GDC 2026 AMD официально представила технологию FSR Diamond – пакет решений для следующего поколения графики, который разрабатывался в тесном партнерстве с Microsoft. Руководитель графического подразделения AMD Джек Хьюн подтвердил, что новинка ориентирована на нейронный рендеринг и будет глубоко интегрирована в Xbox Game Development Kit (GDK) для будущей консоли Project Helix.

Технология получила серьезные улучшения: масштабирование на базе машинного обучения, мультикадровую генерацию и реконструкцию лучей при трассировке. По сути, AMD впервые делает полноценный ответ NVIDIA DLSS с аппаратным ускорением ИИ-алгоритмов. Однако главная интрига – совместимость.

Согласно инсайдеру Kepler_L2, FSR Diamond станет эксклюзивом архитектуры RDNA 5. Это значит, что владельцы текущих видеокарт Radeon RX 9000, вышедших всего год назад, могут остаться без новой технологии – ситуация, которая уже вызывала критику с FSR 4. В AMD намекают, что без аппаратных блоков ML-ускорения должного качества не добиться, но фанатов такое объяснение вряд ли устроит.

Microsoft тем временем раскрыла сроки: альфа-версии Project Helix появятся у разработчиков в 2027 году, а розничные продажи начнутся не ранее 2028-го. Сама консоль получит кастомный чип AMD с кратным ростом производительности трассировки лучей и поддержкой path tracing. А пока геймерам остается гадать, повторит ли AMD ошибку с фрагментацией технологий или все же найдет способ адаптировать FSR Diamond для более широкого круга устройств.